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La Festa di Halloween si avvicina

Come nella più classica tradizione di ArenaNet, Halloween sarà l’occasione per festeggiamenti, eventi e nuovi update. Vediamo cosa c’è in serbo i giocatori di Guild Wars 2…


L’ombra del Re Folle

Halloween ha una lunga tradizione in Tyria, e in passato questa festa era sempre segnata dall’arrivo dello spirito del Re Folle e della sua… follia. Sono ormai passati però 250 anni dall’ultima sua apparizione, e per molti si tratta semplicemente di un mito dei tempi antichi. Nonostante questo, corrono voci secondo cui qualcosa di sinistro sta per accadere.

L’Ombra del Re Folle è il primo nuovo contenuto per Guild Wars 2 e andrà live sui server il 22 Ottobre. Questo update includerà alcune nuove feature per il piacere di tutti i giocatori, nuovi contenuti da esplorare ed ammirare, e un evento di Halloween della durata di una settimana. 

  • Halloween: La festa di Halloween si avvicina e grandi celebrazioni sono ormai alle porte. Tyria sarà trasformata da decorazioni, nuovi mini-giochi, nuovi eventi dinamici e molto altro. Nonostante le celebrazioni ci sono coloro che temono Halloween e tutto ciò che esso può portare, poiché in questo periodo dell’anno le barriere tra i reami si indeboliscono. Preparatevi per un’epica avventura in quattro atti, che inizierà il 22 Ottobre e vedrà la sua conclusione il 31 Ottobre.
  • Black Lion Trading Company: Da persona che non ama perdere le occasioni, Evon Gnashblade ha messo in vendita nuovi oggetti nella Black Lion Trading Company, inclusi nuovi costumi e nuove trasformazioni che vi permetteranno di partecipare alla rissa in costume con altri giocatori mascherati.
  • Tornei PvP a pagamento: I tornei PvP a pagamento saranno messi a disposizione per team di 5 giocatori. Questi tornei richiedono appositi ticket di accesso e offrono migliori ricompense rispetto ai normali tornei. Le squadre partecipanti otterranno punti qualificazione che consentiranno la partecipazione a tornei di più grandi dimensioni in futuro. I ticket di partecipazione possono essere ottenuti vincendo un normale torneo oppure mediante acquisto nel Gem Store.
  • Tyria si evolve: Il mondo continua ad evolversi con nuovi eventi, nuovi jumping puzzle, boss, mini-dungeon, e achievement che saranno introdotti nelle varie mappe di Tyria.
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Pubblicato da su 13 ottobre 2012 in Aggiornamenti


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Aggiornamento del 25 Settembre

ArenaNet ha rilasciato un corposo update che dovrebbe porre rimedio ai tanti bug e glitch che ancora assillano i giocatori. Molti fix sono stati apportati alle missioni della Storia Personale, agli Eventi e ai Dungeon.

Proprio per i Dungeon è arrivato un ulteriore importante cambiamento, volto a limitare il farming e l’uso di exploit. Adesso infatti i tokens di ricompensa vengono ottenuti solo completando interamente l’avventura e non sono più ottenibili dai boss intermedi. La ricompensa è stata inoltre incrementata in modo che si ottengono 20 tokens ogni volta che completiamo un Dungeon in modalità esplorabile, a cui si aggiungono 40 tokens per la prima volta in cui si completa la specifica chain (per chi non lo sapesse, ogni Dungeon offre almeno 3 chain in modalità esplorabile) durante la giornata (in pratica questo bonus si resetta ogni 24 ore). Questa soluzione è stata adottata per indurre i giocatori a non cimentarsi in un farm feroce di determinate chain che risultassero più semplici di altre. Infine, i tokens sono stati resi account-bound anziché soul-bound, cosicché sarà possibile trasferirli da uno dei nostri personaggi ad un altro, rendendo possibile accumularli giocando con personaggi diversi.


Update – 25 September 2012


  • Fixes to LOD on numerous objects in the world.
  • Fixes to maps to prevent players from moving outside of the playable area.
  • Fixed a bug that made pet footsteps excessively loud, especially in water.
  • Fixed a bug with assists not working in keg brawl.
  • Fixed numerous blocked events.
  • Updated text and functionality when purchasing bank slots.
  • Fixed loud sounds on portals to the Underworld in Godslost Swamp.
  • Fixed several bugs that were preventing some skill challenges from resetting properly.
  • All recipe items are now account bound. Many were previously soulbound.
  • Updated Superior Rune of the Ogre Rock Dog so that it doesn’t summon when the player is underwater.
  • Updated Sigil of Demon Summoning so that it doesn’t summon when the player is underwater.
  • Summoned rock dogs and fleshreavers die when they enter water.
  • Removed the lone 1 copper from city map completion rewards.
  • Removed Mystic Forge recipes that were being used to reduce surplus supplies.
  • Enemies in tutorial areas will no long drop loot. Instead, an award of 72 copper has been added to the rewards for completing the tutorial. This is to dissuade players from lingering in tutorial instances to farm the creatures in them.
  • Obsidian Shards are now account bound.
  • Box of Berserker’s Draconian Armor and Box of Rampager’s Draconian Armor now reward the proper items.
  • Fixed various crash bugs.
  • Added the rank 30-39 wolf finishing move.
  • Fixed recipes for the Mystic Artifact, Mystic Barricade, and Mystic Trident.
  • Fixed visible map completion percentage errors and the achievement not completing.
  • Applied 10-second cooldown to Bowl of Saffron-scented Poultry Soup buff. This was done to keep elementalists from spamming condition removal with Signet of Restoration.

Black Lion Trading Company

  • Added functionality and improvements to the Black Lion Chests, including a chance to receive new items like a permanent version of the Black Lion Trader Express or a Mystic Forge Conduit.
  • Black Lion Salvage Kits now properly display the correct percentages for rare materials.


  • Adjusted difficulty for the following story steps: “A Fragile Peace,” “Breaking the Bone Ship,” “Killing Fields,” “Political Homicide,” “Sabotage,” “Set to Blow,” “Stand By Your Krewe,” “The Ringmaster,” “The Stone Sheath,” “Track the Seraph,” “Unscheduled Delay,” “Unwelcome Visitors,” and “Welcome Home.”
  • Fixed bugs in the following story steps: “A Fragile Peace,” “Against the Corruption,” “Bad Blood,” “Forging the Pact,” “Stand By Your Krewe,” and “Tower Down.”
  • Fixed exploits in “The Sound of Psi-Lance.”
  • End of Story Loot Bags: These have been improved to only give green or better gear of level 78 or higher.
  • The number of bags received has been reduced from 5 to 3.
  • More improvements will be made in coming weeks. Players who complete the story before the final update will be equally compensated once the new rewards are in.



  • Updated vendors in the Ascalonian Catacombs and Caudecus’s Manor to sell level 80 versions of their unique skins rather than level 60 and 70. Players who purchased the level 60 and 70 versions will soon be given the opportunity to upgrade those to level 80 without having to use transmutation stones.

Citadel of Flame

  • Fixed an exploit in Magg’s chain that was allowing players to skip the entire dungeon and still be rewarded.
  • In Magg’s chain, if Magg happens to die in the lava field, he’ll teleport himself to the start of the area just outside it.
  • In Magg’s chain, Magg must be much closer to things to draw their initial aggro. This only affects the escort to the magmacyte rock.

Caudecus’s Manor

  • Fixed an exploit that was allowing players to skip content.

Honor of the Waves

  • Fixed a bug in the Butcher’s chain that prevented a boss from spawning.


  • Fixed a blocking issue.

Ascalonian Catacombs

  • Fixed blocking bugs in Detha’s chain.

Dungeon Rewards

We’ve made some significant updates to dungeon rewards. I wanted to try and clarify them here. All of these changes have been the result of an original exploit which was letting players receive upwards of 20 levels by completing a single dungeon run. We initially closed this exploit, which caused some new problems. The result is this new system which should increase dungeon rewards for players who play though them normally but help curb inflation of rewards for those who are using exploitative methods to farm them.

Dungeon tokens are now rewarded at the end of an explorable chain. This was done to stop players from repeatedly entering a chain and farming the first boss that dropped tokens rather than playing the entire chain. At some point in the near future, we will make up for this by making dungeon tokens a rare drop so that even players who are not completing a chain can make partial progress toward the rewards.
Dungeons reward 20 tokens for completion and now reward an additional 40 tokens for the first time they are completed each day. This means that if players can complete all 3 chains of a dungeon in a day, they’ll receive a total of 180 tokens, which is enough to purchase some of the smaller rewards.
Dungeon tokens should be account bound. This will allow players to have a single character farm tokens for their other characters.



  • Implemented a fix to make Heartseeker, Lightning Leap, Flame Leap, and Monarch’s Leap hit more reliably.


  • Fixed bugs with Flamestrike and Ice Shards so they can’t be fired behind the player.
  • Quick Glyphs: This Air Magic trait has been updated to apply 20% recharge reduction to the elite skill Glyph of Elementals.


  • Grenade Barrage: This Grenade Kit skill should now be usable underwater.
  • Short Fuse: This trait is no longer overwritten by the Grenadier trait. Also, this trait now works with underwater grenades.
  • Speedy Kits: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.
  • Invigorating Speed: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.


  • Merciful Intervention: This skill has been updated to work with the Meditation Mastery trait. The tooltip for this skill has also been updated to display the healing amount when affected by traits.
  • Elusive Power: This trait has been updated to not grant might when aegis was blocked.


  • Fixed text on “readied” mantra buffs.
  • Veil: This glamour skill has been updated to show the appropriate active duration when not affected by traits.


  • Taste of Death: This skill’s healing fact has been updated.
  • Spectral Wall: This skill has been updated to apply the correct amount of vulnerability (10).
  • Vampiric: Fixed a bug with this trait so that it now functions with projectiles.
  • Close to Death: This trait has been updated to provide its listed 20% boost instead of the previous (unlisted) 10% boost.
  • Banshee’s Wail: This Curses trait has been updated to apply extra swiftness.
  • Spectral Walk: This skill has been updated to be more active and to work properly with its recharge trait. Also, Sever Spectral Bond has been changed to Spectral Recall.
  • Minion Master: This Death Magic trait has been updated to properly affect the elite skill Summon Flesh Golem.
  • Putrid Mark: This skill has been fixed to make it properly unblockable with the Greater Marks trait.
  • Mark of Evasion: This trait can now trigger the Soul Marks trait.
  • Reaper’s Protection: This trait has been updated to properly work with a variety of crowd-control effects.


  • Bountiful Theft: This strait[sic] has been fixed so that it doesn’t apply 15 seconds of vigor twice.



  • Call Wurm: Autocasting has been removed from this skill to prevent an exploit. Additionally, the skill may now be cast on the move.

Player versus Player

  • Legacy of the Foefire: Fixed an exploit that was allowing players to teleport past one of the gates.

World versus World

  • Experimental Rifle: This item is no longer usable in World versus World.
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Pubblicato da su 25 settembre 2012 in Aggiornamenti


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Riaperte le vendite sul sito ufficiale

Sistemati i principali problemi del gioco con una serie di fix e di migliorie sul lato server, ArenaNet è tornata a rendere disponibile l’acquisto in digital download di Guild Wars 2 sul proprio sito ufficiale, QUI. Nel frattempo il titolo ha superato le 2 milioni di copie vendute in appena 2 settimane, confermando il grande apprezzamento del pubblico per questo MMO.

Anche la Wiki Ufficiale, che era stata temporaneamente sospesa, è nuovamente accessibile è pienamente funzionante. E proprio in questa sede potete trovare la lista dei numerosi fix apportati negli ultimi giorni (in lingua inglese).

Per l’occasione, ArenaNet ha inoltre pubblicato il trailer pubblicitario del gioco, che vi riportiamo qui sotto.

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Pubblicato da su 14 settembre 2012 in News


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I problemi attuali del gioco…

Chi ha fatto il pre-acquisto e sta giocando in questi giorni si sarà reso conto che il gioco presenta alcuni problemi di stabilità e diversi bug. Nel complesso, pur riuscendo a giocare, ci si trova impossibilitati a utilizzare determinate funzioni o completare alcune missioni. Tramite Facebook, ArenaNet ha fatto sapere quali sono i problemi principali attualmente noti (alla cui soluzione stanno alacremente lavorando). Vediamoli…


Error Code 1032: Il bug che causava una lunga attesa nel World Transfer è stato risolto. I giocatori che effettuano il login adesso, dovrebbero trovarsi nel mondo verso cui stavano cercando di trasferirsi. Provate di nuovo.

Error Code 9: Questo codice compare quando non si è autorizzati a giocare nell’Headstart. Ricordate che per partecipare all’Headstart dovete aver effettuato il Pre-Acquisto del gioco, e non basta il semplice codice di ottenuto comprando il gioco normalmente. Eventualmente, contattate il vostro retailer per essere sicuri che quello che avete ottenuto sia un codice valido per l’Headstart. Per ulteriore assistenza contattate il Customer Support su

Error Code 1038: Questo codice appare quando cercate di effettuare il login con un account a cui non è stato associato un serial valido di Guild Wars 2. Dovete dunque inserire un codice seriale valido per poter giocare.


I problemi alla cui soluzione ArenaNet sta lavorando includono:

  • Gestione della Gilda: I problemi includono errori nella visualizzazione del roster, Leader che non riescono a vedersi fra i membri, problemi con l’invio e l’accettazione di inviti, etc.
  • Malfunzionamento del sistema di Posta in game
  • Problema con i giocatori facenti parte della stessa squadra ma che non riescono a giocare assieme nei Server Overflow
  • Trading Post chiuso per manutenzione straordinaria

Se avete problemi con uno di questi aspetti, purtroppo, l’unica soluzione è attendere che i bug vengano corretti. Se invece vi trovate di fronte altri tipi di problemi, potete segnalarli nella pagina del dedicata al Supporto:

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Pubblicato da su 27 agosto 2012 in Fase Beta, Traduzioni Sito Ufficiale


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I server sono aperti!

Da questo momento è possibile effettuare il login ed iniziare la vostra avventura nel mondo di Guild Wars 2.

[Attenzione: Valido solo per chi ha effettuato il Pre-Acquisto!]

Nota: Dopo un avvio regolare, il grande afflusso di giocatori ha portato all’instabilità dei server. Potreste dunque avere problemi di Login in questa fase. ArenaNet sta lavorando per risolvere il problema.

Buon divertimento!

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Pubblicato da su 25 agosto 2012 in Fase Beta, Voci di corridoio


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Come reclamare le proprie ricompense!

ArenaNet ha recentemente pubblicato un nuovo articolo sul sito ufficiale del gioco per spiegare agli utenti in che modo potranno ottenere le ricompense maturate attraverso il completamento della Galleria dei Ricordi di Guild Wars (Vi ricordo che è presente sul nostro sito una guida pubblicata lo scorso anno ma ancora valida in molte sue parti, QUI). Eccovi la traduzione.

Quando abbiamo annunciato lo sviluppo di GW2 i giocatori hanno risposto con entusiasmo, ma anche con un gran numero di domande. Una delle domande più comuni era se ci sarebbe stato qualche “collegamento storico” tra GW e GW2, e se avrebbero potuto in qualche modo mostrare i loro successi nel primo capitolo anche in GW2.

La risposta a questa domanda è stata un rassicurante “Si”. Abbiamo introdotto la Galleria dei Ricordi e un Calcolatore di Ricompense, che ha consentito ai giocatori di GW di determinare il numero di punti conquistati nel primo capitolo della serie. Come sapete, questi punti possono essere convertiti in armi e armature con estetica unica, mascotte, minipets e altro ancora.

Dunque, in che modo potrete accedere alle vostre ricompense della Galleria dei Ricordi in GW2? E’ piuttosto semplice.

Prima di tutto, dovete assicurarvi di aver attivato la vostra Galleria dei Ricordi in GW: Eye of the North. Dovrebbe essere scontato, no? 🙂

Secondo, dovete collegare i vostri account di GW e GW2.

Se tutto è stato fatto a dovere, ogni personaggio creato nel vostro account di GW2 riceverà automaticamente uno speciale oggetto di gioco: la Pietra Portale per la Galleria dei Ricordi.

Attivando semplicemente la Pietra Portale verrete teletrasportati nell’Occhio del Nord. Una volta lì, parlate con il vostro vecchio amico Kimmes lo Storico (nel suo nuovo stato, meno corporeo) ed egli vi mostrerà la lista delle ricompense che avete sbloccato. Potrete selezionare uno qualunque di questi oggetti, in qualunque momento, per ognuno dei vostri personaggi creati nell’account.

Usando nuovamente la Pietra Portale vi teletrasporterete nuovamente (assieme alle vostre ricompense) nella zona in cui vi trovavate in precedenza. Tutto qua.

Volete saperne di più? Date un’occhiata alle nostre FAQ sulla Galleria dei Ricordi.

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Pubblicato da su 23 agosto 2012 in Blog Ufficiale, Traduzioni Sito Ufficiale


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Stress Test Martedì 21 Agosto

Un nuovo Stress Test è stato programmato tra le 21.00 di Martedì 21 Agosto e le 01.00 della mattina di Mercoledì 22 Agosto. Potranno accedere ai server di gioco gli utenti che hanno effettuato il pre-acquisto.

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Pubblicato da su 21 agosto 2012 in Fase Beta


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